Abenteuer in Las Vegas

Es gibt einen Grund Spielautomaten sind erfolgreich: Sie ziehen den Spieler mit der Chance auf, es groß zu gewinnen. Die Idee, dass Sie zu einem Casino mit nur einigen Pennies zu Ihrem Namen hereingehen und einen reichen Mann ausführen können, hat Leute seit Jahrzehnten gelockt, und das Spiel bleibt eine Heftklammer an fast jedem Casino in der Existenz.

Sobald Sie die Erregung wegnehmen, wirkliches Geld zu gewinnen, aber werden Sie mit dem angetriebenen Spiel einer völlig unbekümmerten, zufälligen Chance verlassen, das wenig geistige Anregung außer dem geringen Betrag der Konzentration anbietet, die es bringt, um einen Hebel zu ziehen. Verwandeln Sie es in ein Videospiel, tragen Sie in einer ebenso zufälligen Geschichte bei und krönen Sie es mit einer unnötigerweise verwirrenden Schnittstelle, und Sie werden mit einem sinnlosen am Spaß völlig leeren Titel verlassen. Mit anderen Worten werden Sie mit dem Abenteuer in Vegas verlassen: Spielautomaten.

Abenteuer in Vegas: Spielautomat

Was auch immer Ihre Definition “des Abenteuers” ist, ist es ziemlich sicher anzunehmen, dass “das Abenteuer in Vegas” nicht es ist. Hier ist Ihr “Abenteuer” in einer Nuss-Schale: Ein Verwandter, von dem Sie sogar nie gehört haben, stirbt (ja, es ist wirklich der Weg, wie es im Spiel formuliert wird) und Sie Tonnen des Bargeldes verlässt. Sie (und gerade sich, durch “Sie” zu klären, wir meinen einen Kerl, der wie ein gespannter Jonny Quest aussieht) nehmen dieses Geld mit nary eine Frage und gehen auf einer Straßenreise über Amerika. Dieses letzte Bit des Infos ist jedoch nicht wirklich von Bedeutung, weil diese Straßenreise zum wirklichen Spiel völlig inkonsequent ist. Sie sind in Las Vegas jetzt, und Sie gehen irgendwo nicht.

Nachdem das Spiel Ihnen das gemeine gibt, werden Sie kommen, um Ihren ersten Spielautomaten zu wählen – es gibt drei, und sie werden alle vom Anfang so aufgeschlossen, während sie alle mild verschiedene Herausforderungen anbieten, ist es nicht wirklich von Bedeutung, welchen Sie wählen. Weil der Titel andeutet, sind diese Spielautomaten, wohin der wirkliche gameplay eingeht. Das Ding ist, der gameplay ist über ebenso lustig, wie das “Abenteuer” abenteuerlich ist.

Nicht viele Überraschungen hier: Es gibt eine Ikone, um zu klopfen, um Ihre Wette zu erheben, und es gibt eine Ikone, um zu gleiten, um den Hebel zu ziehen. Wenn Sie auf den ersten zwei Spielautomaten spielen, können Sie wirklich bis zu drei Automatenspiele befehlen, auf Ihrer folgenden Umdrehung nicht zu spinnen, Ihre Chancen oder das Gewinnen zu vergrößern. Aber Sie können nicht dieselben Automatenspiele zweimal hintereinander wählen, um Dinge Messe zu halten.

Aber dann ist “Messe” nicht wirklich das richtige Wort, weil, wenn es Recht unten darauf kommt, das ein Spiel des blinden Glücks ist. Es wird entworfen, um unfair zu sein. Und das ist schließlich, warum das Spiel nicht jeder Spaß ist: Es gibt einfach nicht viel Heiterkeit, die mit einem Spiel zu haben ist, das Ihren Erfolg auf Elemente einhängt, die völlig außer Ihrer Kontrolle sind. Das einzige Ding, das mild das Spiel zwingt, muss sich bieten ist die “Gefahr!” Knopf. Wenn Sie auf einer Umdrehung gewinnen, können Sie den Knopf schlagen, um alles automatisch zu wetten, was Sie gerade gewannen, um sich “zu verdoppeln, oder nichts” auf Ihrer folgenden Umdrehung, und es eine 50-Prozent-Chance jeder Weg gibt. Es ist noch zufällige Chance natürlich, aber es schafft mindestens, einige geringe Erregungen in einem Spiel anzubieten, das sie verzweifelt braucht.
Es gibt einige Gameplay-Eigenschaften, aber die eine unnötige Kompliziertheit zu einem Spiel hinzufügen, das die Einfachheit mit viel Kompetenz kaum austeilen kann. Da Sie als dieser Kerl spielen, der ein Bündel des Geldes geerbt hat, anscheinend haben Sie ein Bündel… so, Zeug ebenso; solcher als ein Herrenhaus und ein Auto, und ein kriechender Panther. Wenn Sie niedrig auf dem Geld laufen (oder laufen Sie völlig ab), werden Sie Ihren Besitz verkaufen müssen, um ein Extrabargeld aufzunehmen. Hier ist das Ding: Ihre einzige Belohnung für das Spielen dieser Spielautomaten kauft Zeug. Nicht neues Zeug, auch: Zeug, das Sie bereits verkauft haben, um mehr Geld zu veranlassen, die Spielautomaten zu spielen, um… Zeug zu kaufen.

Fazit:

Abenteuer in Vegas: Spielautomat wird nicht gebrochen, unbespielbar oder außer dem Grund spiralig – es ist gerade einfach nicht sogar entfernt lustig, um zu spielen. Es ist ein Spiel basiert völlig um einige Klapse des Sensorbildschirms, und Glück. Ohne die Erregung, wirkliches Geld oder jeden zwingenden Grund zu gewinnen, fortzusetzen, zurückzukommen, würde es Ihre Zeit nicht wert sein sogar es war völlig frei. 200 Punkte sind ein wenig zu viel, um um das Niveau der Langeweile und Monotonie zu bitten, die Sie hier erwartet.